jueves, 25 de octubre de 2012

Diseño de personajes: gato con botas.

Este es un trabajo académico para la materia de Diseño de personajes. El ejercicio propuesto consistía en elegir un personaje de un cuento popular y hacer una especie de replanteamiento. Yo elegí el gato con botas. Mi idea es que este gato es un ganster, un personaje que trabaja para la mafia. Por esta razón tiene esta indumentaria tipo años 30. Esto son bocetos preliminares antes de llegar a la propuesta definitiva.
Boceto 1: esta es la propuesta inicial aun no tiene la indumentaria o atuendos que va a usar definitivamente
más bien es un estudio de la apariencia del personaje para saber su actitud y comportamiento psicologico los cuales se reflejan en la apariencia física y en los modos de ser y las maneras del personaje.

                                 Boceto 2: Este es una variación del primero pero este tiene una apariencia más cómica .




Boceto 3: Aquí ya se empieza a estudiar la posible vestimenta ya acercándose a la idea de un gato de la 
mafia con vestimenta tipo años 20.

Boceto 4: Aqui se explora un gato tipo caricatura de los años 20

Finalmente este es el que quedo, ya que este le da una nueva apariencia al personaje le da "el giro" que se esta buscando para lograr al replanteamiento del personaje. Quise darle una estética muy a lo Tim Burton para darle el carácter que se busca como un personaje algo introvertido y estoico. 


TRABAJO DE VISTAS






En este punto va el trabajo luego subiré lo que sigue.